030. Vertikalperspektive + Sandstein
Tutorial ©mary erstellt mit PSP X6 am 16.Juli 2017
Benötigtes Material: 1 Foto – quadratisch 570 Pixel
Zur Info: „Rand erweitern“ bitte immer Symmetrisch
01. Öffne dein Foto/Bild in PSP – Dupliziere es mit Shift+D
Original schließen
suche eine helle Vordergrundfarbe (VGF)
und eine dunkle Hintergrundfarbe (HGF) aus Deinem Foto
02. Bild - Rand hinzufügen
2 Pixel in der HGF
4 Pixel in der VGF
Mit dem Zauberstab markieren
Effekte-Kunsteffekte-Kanten kolorieren-nimm Deine HGF
Falls es Dir zu dunkel erscheint, stelle die Intensität kleiner.
Auswahl-Auswahl aufheben
2 Pixel in der HGF
03. Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel in der VGF
Markiere mit dem Zauberstab die Erweiterung
Effekte-Textureffekte-Grobes Leder-nimm Deine Farben
Effekte-3D Effekte-Aussparung-nimm Deine HGF
Effekte-Kanteneffekte-Nachzeichnen
Auswahl - Auswahl aufheben
04. Bild - Rand hinzufügen 2 Pixel in der HGF
4 Pixel in der VGF wie im Punkt 2 beschrieben
2 Pixel in der HGF
05. Bild - Rand hinzufügen 40 Pixel in der VGF
klicke mit dem Zauberstab in die Erweiterung
Effekte-Geometrieeffekte-Vertikalperspektive
(mit der Verzerrung kannst Du ein wenig spielen)
Auswahl – Auswahl aufheben
Mit dem Zauberstab markiere die helle Fläche (Modus Hinzufügen)
Effekte-Textureffekte-Sandstein
!!! wer möchte, kann auch hier
Effekte-Kanteneffekte-Nachzeichnen anwenden.
(in meinem 2-ten Bild habe ich es nicht genommen)
Auswahl – Auswahl aufheben
Mit dem Zauberstab markiere nun die dunkle Fläche
Fülle sie mit eine Deiner Farben – ich habe die HGF gewählt
Effekte-Textureffekte-Jalousie-nimm dann Deine VGF
Effekte-Kanteneffekte-Nachzeichnen
Auswahl – Auswahl aufheben
06. Bild - Rand hinzufügen 2 Pixel in der HGF
4 Pixel in der VGF wie im Punkt 2 beschrieben
2 Pixel in der HGF
07. Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel in der VGF
Markiere mit dem Zauberstab die Erweiterung
Effekte-Textureffekte-Grobes Leder-nimm Deine Farben
Effekte-3D Effekte-Aussparung-nimm Deine HGF
Effekte-Kanteneffekte-Nachzeichnen
Auswahl - Auswahl aufheben
08. Bild - Rand hinzufügen 2 Pixel in der HGF
4 Pixel in der VGF wie im Punkt 2 beschrieben
2 Pixel in der HGF
09. Setze dein Wasserzeichen und die Urheberhinweise auf dein Bild.
Datei-Exportieren-JPEG-Optimierung. Bild speichern.
Deine Aufgabe:
~ erstelle bitte ein Bild nach diesem Tutorial,
~ erstelle ein zweites Bild mit etwas veränderten Werten
~ Stelle bitte beide Bilder in deine Schulmappe ein.