Lektion 11 - Dingbat Textur
Tutorial mit PSP X6 erstellt ©MaryZ.
Benötigtes Material: ein Dingbat-Font Deiner Wahl
Filter: Simple - Diamonds
FM Tile Tools – Blend Emboss
- Öffne ein neues transparentes Bild – Größe 300 x 300 Pixel
- Stelle eine helle und eine dunkle Farbe ein. Sie sollten am besten miteinander harmonieren.
- Fülle das Bild mit der dunklen Farbe
- Effekte – Textureffekte – Jalousie
- bei Farbe verwende bitte Deine helle Farbe
- Effekte – Textureffekte – Grobes Leder-siehe Screen:
- Nimm Deine Farben dazu
- Ansicht->Lineale-ziehe eine Linie bei 150
- Gehe zum Textwerkzeug, suche Dein Dingbat-Font
- Ich habe Flowers St genommen mit diesen Einstellungen:
- stelle die VGF auf transparent; HGF auf Deine helle Farbe
- nehme einen Buchstaben Deiner Wahl
- Schiebe den Buchstaben unter die Hilfslinie
- Ausrichten – Horizontal auf Leinwand zentriert
- In Rasterebene umwandeln
- Ebene duplizieren
- Horizontal spiegeln
- Zusammenfassen-nach unten Zusammenfassen
- Diese Ebene duplizieren
- Bild – Frei drehen – um 90° Egal, ob nach rechts oder links
- Zusammenfassen-nach unten zusammenfassen
- Einstellen – Schärfe - Scharfzeichnen
- Effekte – Plugins – Filter Simple - Diamonds
- Zusammenfassen – Alle zusammenfassen
- Effekte–Plugins-FM Tile Tools–Blend Emboss–Standard
- Ansicht – bei Lineale und Hilfslinien den Haken entfernen
- Fertig! Speichere die Datei als JPEG-Datei in Deinem Texturen-Ordner
- Wer möchte, kann noch andere Texturen daraus erstellen
- Effekte-Reflexionseffekte-Spiegelrotation-siehe Screen:
- Danach nochmal Spiegelrotation gem. Screen anwenden:
- Und zum Schluss: Effekte-Bildeffekte-Nahtloses Kacheln-Standard anwenden
26. Fertig! Speichere die Datei als JPEG-Datei in Deinem Texturen-Ordner
Hausaufgabe:
~ Pflicht: bitte erstelle die Textur nach Tutorial
~ Kür: erstelle noch drei weitere Texturen nach Deiner Idee, evtl. auch mit anderen Dingbat-Fonts,
man sollte aber noch das von mir gewünschte Ergebnis erkennen können