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Lektion 08 – Form, Brush + Filter


Tutorial ©maryz. vom 20.04.2017

Material: Brush oder Stempel + Form „Be Mine“ aus dem Material

Filter: Filter Factory Gallery G – Glass Pyramids (FFGG)

 

  1.  Öffne ein neues transparentes Bild Größe 600 x 450 Pixel
  • Stelle die VG-Farbe auf Grau (#c0c0c0) und die HG-Farbe auf Schwarz
  • Fülle das Bild mit der VGF

 

  1. Effekte->Plugins->FU2->FFGG-Glass Pyramids
  • Mit den Werten vom Screen anwenden

 

  1. Formenwerkzeug
  • Ziehe die Form: Be mine d in der Größe von ca. 270x270 Pixel auf
  • In Rasterebene umwandeln
  • Schalte die unterste Ebene unsichtbar

 

  1. Zauberstab – Toleranz auf 15 stellen
  • Klicke in die Mitte der Form und in die Herzen rein
  • Auswahl->Ändern->Vergrößern-> 2px

 

  1. Ebenen->Neue Rasterebene
  • Fülle die Auswahl mit weiss
  • Auswahl->Auswahl aufheben

 

  1. Schiebe diese Ebene unter die Be-Mine Form
  • Beide Ebenen sichtbar zusammenfassen
  • Schalte die unterste Ebene sichtbar

 

  1. Platziere diese Ebene auf Position X + Y = 20

 

  1. Effekte->3D Effekte->Schlagschatten

 

  1. Ebenen->Duplizieren->Horizontal und Vertikal spiegeln

 

  1. Ebenen->neue Rasterebene
  • Platziere noch  passende Brush oder Bildstempel.

 

  1. Zusammenfassen->alle zusammenfassen

 

  1. Bild->Graustufen

 

  1. Speichere Deine Maske in Deinem Ordner
  • So schaut meine Maske aus:

 

Deine Hausaufgabe:


Pflicht: bitte erstelle die Maske nach Tutorial und eine zweite 

mit einer anderen Form und einem anderen Brush oder Bildstempel


Kür: bitte erstelle mit einer der Masken ein schönes Maskenbild
Setze auf das Bild Dein Desing by... und das © des Künstlers
 ~ bitte poste alles in Deine Mappe



 

 

 

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