Lektion 08 – Form, Brush + Filter
Tutorial ©maryz. vom 20.04.2017
Material: Brush oder Stempel + Form „Be Mine“ aus dem Material
Filter: Filter Factory Gallery G – Glass Pyramids (FFGG)
- Öffne ein neues transparentes Bild Größe 600 x 450 Pixel
- Stelle die VG-Farbe auf Grau (#c0c0c0) und die HG-Farbe auf Schwarz
- Fülle das Bild mit der VGF
- Effekte->Plugins->FU2->FFGG-Glass Pyramids
- Mit den Werten vom Screen anwenden
- Formenwerkzeug
- Ziehe die Form: Be mine d in der Größe von ca. 270x270 Pixel auf
- In Rasterebene umwandeln
- Schalte die unterste Ebene unsichtbar
- Zauberstab – Toleranz auf 15 stellen
- Klicke in die Mitte der Form und in die Herzen rein
- Auswahl->Ändern->Vergrößern-> 2px
- Ebenen->Neue Rasterebene
- Fülle die Auswahl mit weiss
- Auswahl->Auswahl aufheben
- Schiebe diese Ebene unter die Be-Mine Form
- Beide Ebenen sichtbar zusammenfassen
- Schalte die unterste Ebene sichtbar
- Platziere diese Ebene auf Position X + Y = 20
- Effekte->3D Effekte->Schlagschatten
- Ebenen->Duplizieren->Horizontal und Vertikal spiegeln
- Ebenen->neue Rasterebene
- Platziere noch passende Brush oder Bildstempel.
- Zusammenfassen->alle zusammenfassen
- Bild->Graustufen
- Speichere Deine Maske in Deinem Ordner
- So schaut meine Maske aus:
Deine Hausaufgabe:
Pflicht: bitte erstelle die Maske nach Tutorial und eine zweite
mit einer anderen Form und einem anderen Brush oder Bildstempel
Kür: bitte erstelle mit einer der Masken ein schönes Maskenbild
Setze auf das Bild Dein Desing by... und das © des Künstlers
~ bitte poste alles in Deine Mappe